4단계 구성
| 단계 | 기간 | 이 단계가 끝나면 |
|---|---|---|
| 설계 | 9/03 – 9/04 (2일) | ERD·API 계약이 얼어붙어 5인이 병렬로 달릴 수 있다 |
| 구현 | 9/05 – 9/10 (6일) | MUST 범위 기능이 전부 코드로 존재한다 |
| 안정화 | 9/11 – 9/13 (3일) | P0/P1 버그 0건, 성능·보안·스토어 통과 |
| 릴리스 | 9/14 – 9/16 (3일) | 프로덕션에서 서비스가 돌아간다 |
날짜는 못 밀고, 범위는 민다
9/16 은 고정입니다. D-7(9/09) 알파 시연에서 남은 분량이 감당 안 되면 그날 저녁 PM이 범위 문서에서 SHOULD 이하를 잘라냅니다. 개인이 혼자 야근으로 메우는 방식은 금지합니다 — 어디가 늦는지 안 보이게 되기 때문입니다.
일자별 계획
D-13
2026-09-03 (목)
킥오프 · 기준선 고정
설계
오늘
당일 관문 · GATE
ERD 초안 + API 계약 v0 + 레포/인프라 스켈레톤이 모두 올라간다
ERD 초안 + API 계약 v0 + 레포/인프라 스켈레톤이 모두 올라간다
이날 정한 규약(네이밍·브랜치·API 계약)은 9/16까지 바꾸지 않는다.
류
류준
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PM-01
P0
킥오프 · 역할과 규약 확정
완료 기준 · 5인 역할·소유 영역·브랜치 전략·커밋 규약을 문서로 합의하고 전원 확인 표시 -
PM-02
P0
Jekyll 개발 허브 구축 및 첫 배포
완료 기준 · beyondbob.remakeday.com 에서 대시보드·기획·칸반·타임라인이 열린다 -
PM-03
P0
GitHub 조직 · 레포 · 브랜치 보호 설정
완료 기준 · main 직접 push 차단, PR 1인 승인 필수, PR/이슈 템플릿 적용 -
PM-04
P0
클라우드 계정 · 네트워크 · 도메인 DNS 준비
완료 기준 · 서버 인스턴스 1대 접속 가능, remakeday.com 서브도메인 A/CNAME 레코드 반영
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D-12
2026-09-04 (금)
계약 확정 · 뼈대 세우기
설계
당일 관문 · GATE
ERD v1 확정(FREEZE), 인증 플로우 합의, 앱·웹 스캐폴드 첫 화면 렌더
ERD v1 확정(FREEZE), 인증 플로우 합의, 앱·웹 스캐폴드 첫 화면 렌더
ERD 프리즈. 이후 스키마 변경은 PM 승인 + 마이그레이션 동반.
류
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-
PM-05
P0
스테이징 서버 프로비저닝 (Docker Compose)
완료 기준 · api/web/db 컨테이너가 스테이징에서 동시에 뜨고 헬스체크 통과 -
PM-06
P0
PostgreSQL 스테이징 인스턴스 + 일 1회 백업
완료 기준 · 백엔드가 스테이징 DB에 붙고, 백업 파일이 하루치 생성됨 -
PM-07
P0
시크릿 관리 체계 확립
완료 기준 · .env 키 목록 문서화 + GitHub Secrets 등록, 레포에 실제 키 0건 -
PM-08
P0
ERD 프리즈 회의 주재 · 결정 기록
완료 기준 · ERD v1 승인, 이후 변경 절차(PM 승인 + 마이그레이션) 공지
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D-11
2026-09-05 (토)
코어 도메인 1차
구현
당일 관문 · GATE
인증 API 실동작(회원가입·로그인·토큰 갱신) + 웹/앱에서 로그인 성공
인증 API 실동작(회원가입·로그인·토큰 갱신) + 웹/앱에서 로그인 성공
주말이지만 인증은 모든 화면의 선행조건이라 미루지 않는다.
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D-10
2026-09-06 (일)
코어 도메인 2차 · AI 파이프라인 착수
구현
당일 관문 · GATE
핵심 리소스 CRUD 3개 엔드포인트 + LLM 호출 1회 왕복 성공
핵심 리소스 CRUD 3개 엔드포인트 + LLM 호출 1회 왕복 성공
AI는 이날부터 매일 실호출 로그를 남긴다.
류
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D-9
2026-09-07 (월)
1차 통합
구현
당일 관문 · GATE
웹·앱이 실제 백엔드(스테이징)를 바라보고 주요 화면 1개 end-to-end 동작
웹·앱이 실제 백엔드(스테이징)를 바라보고 주요 화면 1개 end-to-end 동작
이 시점부터 목데이터 금지. 실 API만 사용한다.
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D-8
2026-09-08 (화)
AI 에이전트 핵심 기능
구현
당일 관문 · GATE
에이전트 주요 시나리오 1개가 툴 호출 포함해 끝까지 완주
에이전트 주요 시나리오 1개가 툴 호출 포함해 끝까지 완주
실패 케이스(타임아웃·토큰초과) 폴백을 같이 만든다.
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D-7
2026-09-09 (수)
알파 빌드 (기능 70%)
구현
당일 관문 · GATE
스테이징에 알파 배포 → 팀 전원이 각자 기기에서 1회 완주 시연
스테이징에 알파 배포 → 팀 전원이 각자 기기에서 1회 완주 시연
중간 점검일. 여기서 못 끝낸 기능은 범위에서 뺄지 이날 결정한다.
류
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D-6
2026-09-10 (목)
남은 기능 몰아치기
구현
당일 관문 · GATE
MUST 범위 기능 100% 코드 완료(버그 허용, 미구현 불가)
MUST 범위 기능 100% 코드 완료(버그 허용, 미구현 불가)
SHOULD 이하 항목은 이 시점에 손대지 않는다.
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D-5
2026-09-11 (금)
Feature Freeze
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18:00 기능 동결. 이후 커밋은 버그 수정·문구·설정만
18:00 기능 동결. 이후 커밋은 버그 수정·문구·설정만
신규 기능 PR은 자동 반려. 예외는 PM 승인 건만.
류
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D-4
2026-09-12 (토)
통합 테스트 · 버그 스쿼시
안정화
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P0/P1 버그 0건, 전 시나리오 회귀 1회 통과
P0/P1 버그 0건, 전 시나리오 회귀 1회 통과
버그는 발견 즉시 이슈화. 구두 전달 금지.
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D-3
2026-09-13 (일)
성능 · 보안 · 스토어 준비
안정화
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부하 스모크 통과, 시크릿 점검 완료, 스토어 심사 제출
부하 스모크 통과, 시크릿 점검 완료, 스토어 심사 제출
스토어 심사 리드타임 때문에 이날을 넘기면 안 된다.
류
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D-2
2026-09-14 (월)
RC 빌드 · 스테이징 최종 검증
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RC1 태깅, 스테이징에서 릴리스 체크리스트 전 항목 통과
RC1 태깅, 스테이징에서 릴리스 체크리스트 전 항목 통과
프로덕션과 동일 구성으로 검증한다.
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D-1
2026-09-15 (화)
Code Freeze · 배포 리허설
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프로덕션 배포 리허설 + 롤백 리허설 각 1회 성공
프로덕션 배포 리허설 + 롤백 리허설 각 1회 성공
롤백을 못 해보면 배포 준비가 끝난 게 아니다.
류
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D-0
2026-09-16 (수)
프로덕션 배포 · 서비스 오픈
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프로덕션 오픈 + 30분 관측 정상 + 공지 발행
프로덕션 오픈 + 30분 관측 정상 + 공지 발행
오픈 후 2시간은 전원 대기(온콜).
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류준
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