신채연 칸반 보드 D--8 오픈 2026-09-16
개인 칸반 보드
채

신채연

Full-stack Engineer · Game Frontend

세계가 굴러가는 규칙을 결정론 코드로 구현한다. 하루 6비트 낮 루프, 밤의 노트·주장·채점, 신의 개입(질문·규칙·원숭이손), 회차 간 세계 손상과 쿠키를 만들고 Game API와 PostgreSQL 스키마를 소유한다. LLM이 폴백이어도 규칙은 반드시 걸리도록 기계 보정 경로를 유지한다. Next.js /play 게임 화면을 연결·구현하고 프로덕션 빌드·기동을 주도한다. 시연 조작을 맡는다.

진행 현황
완료 26 확인 요청 4 진행 중 0 전체 40

소유 영역

  • 게임 엔진 (낮 루프 · 밤 채점 · 신의 개입)
  • Game API · DB (PostgreSQL · alembic)
  • /play 게임 화면 (Next.js)
  • 프론트 프로덕션 빌드 · 기동
  • 시연 조작

칸반 보드

카드 상태는 _data/kanban/chaeyeon.yml 의 status 값을 바꾸면 반영됩니다 (todo → doing → review → done). review 는 팀장 확인 대기를 뜻하고, done 은 팀장이 확인한 뒤에만 붙입니다.

할 일 10
AI-09 P0 09/05
스트리밍 응답 처리
완료 기준
토큰 단위 델타가 SSE로 흐르고 done/error 로 반드시 종료
에이전트→ 스트리밍
AI-13 P0 09/07
Re-plan — 4개 트리거 구현
완료 기준
의심 임계·신뢰 임계·탐문 결과·계획 실패에서 계획이 실제로 바뀌고 로그에 남음
에이전트→ Re-plan
AI-14 P0 09/07
SSE 이벤트 계약 3인 합의
완료 기준
advice/delta/tool/done/error 를 프론트 2인과 동일하게 확정
협업→ SSE 스펙
AI-17 P0 09/08
권고 A/B — 근거 표시 유무 분기
완료 기준
rationale_shown 이 세션별로 갈리고 로그에 기록됨
측정→ A/B 분기
AI-22 P0 09/10
민석 예외 정책 적용
완료 기준
민석만 루프 기억 유지, 채연·은상 5% 잔류. 인터페이스는 동일
메모리→ 메모리 정책
AI-23 P0 09/10
정체 발현 트리거
완료 기준
민석이 유저가 아직 하지 않은 말에 반응하고 곧바로 수습한다
메모리→ 발현 트리거
AI-27 P0 09/11
프롬프트 동결 · 버전 태깅
완료 기준
운영 프롬프트를 v1.0 으로 태깅, 이후 변경은 PM 승인
프롬프트→ prompts/v1.0
AI-29 P0 09/12
탐문 ON/OFF 대조 실험
완료 기준
동일 발화 시퀀스에서 ask_npc 유무에 따라 발각률이 갈리는지 수치로 확인
평가→ 대조 리포트
AI-36 P0 09/15
Code Freeze 대응
완료 기준
프롬프트·모델 설정 변경 중단, 승인 건만
릴리스→ 동결 확인
AI-40 P2 09/16
데브로그 — 침묵 권고 설계 회고
완료 기준
AI가 제안자가 되는 유일한 층을 어떻게 설계했는지 글 1편
기록→ 데브로그
진행 중 0
— 없음 —
확인 요청 4
AI-06 P0 09/04
llm_call 계측 테이블 반영 요청
완료 기준
역할·모델·스키마통과·재시도·토큰·지연·비용 필드가 ERD v1 에 포함
ERD→ ERD 반영
AI-10 P0 09/06
ask_npc 구현 — NPC가 NPC에게 확인
완료 기준
Agent가 판단해 호출하고, 결과가 재판정에 반영되어 거짓 출처가 발각됨
도구→ ask_npc
AI-12 P1 09/06
토큰 · 비용 계측 적재
완료 기준
요청별 토큰/비용/지연이 llm_call 에 기록되고 일자별 집계 가능
비용→ 비용 집계
AI-28 P0 09/12
AI 버그 스쿼시
완료 기준
배정 P0/P1 전건 종료
QA→ 이슈 종료
완료 26
AI-01 P0 09/03
에이전트 6층 구성 확정
완료 기준
Planner·Agent·Advisor·Re-plan·Evaluator·Memory 의 입출력 스키마가 문서로 확정
설계→ /plan/ai/
AI-02 P0 09/03
LLM 프로바이더 선정 · 역할별 후보 · 비용 추정
완료 기준
Agent(저지연)·Planner(추론)·Evaluator(긴 로그) 후보와 판당 예상 비용 표
모델→ 모델 선정서
AI-03 P0 09/03
NPC 3인 초기 상태 · 목표 정의
완료 기준
민석·채연·은상의 자기 목표와 초기 의심/신뢰, 관계가 데이터로 정의
설계→ NPC 정의
AI-04 P0 09/04
JSON 스키마 하네스 + 재시도
완료 기준
자유 텍스트 응답이 거부되고, 스키마 위반 시 재시도 후 안전 기본값
하네스→ harness/
AI-05 P0 09/04
Agent 판정 프롬프트 v0
완료 기준
발화 1건에 대해 응답·의심여부·도구호출·계획수정 을 JSON으로 반환
프롬프트→ prompts/agent/v0
AI-07 P0 09/05
LLM 포트 + 어댑터 구현
완료 기준
도메인은 포트만 의존, 설정 변경만으로 모델 교체 가능
포트→ LlmPort
AI-08 P0 09/05
Agent 층 — 발화 1건 판정 왕복
완료 기준
유저 발화가 Agent를 거쳐 응답으로 돌아오고, 수치는 코드가 계산
에이전트→ Agent 구현
AI-11 P0 09/06
Planner — 루프 시작 시 하루 계획
완료 기준
NPC 3인이 각자 비트 단위 계획을 세우고 저장
에이전트→ Planner
AI-15 P0 09/07
실패 폴백 — 타임아웃 · 컨텍스트 초과
완료 기준
재시도 후 AI_UNAVAILABLE, 컨텍스트 초과 시 노트 요약 후 재시도
안정성→ 폴백
AI-16 P0 09/08
Advisor 구현 — 침묵 권고
완료 기준
임계 근접 시 희소하게 발동하고 근거를 함께 반환
권고→ Advisor
AI-18 P0 09/08
발동 빈도 초기 튜닝
완료 기준
1루프에 0~1회 수준으로 발동. 매 턴 뜨지 않음을 로그로 확인
권고→ 발동 규칙
AI-19 P0 09/09
알파 시연 대응
완료 기준
1루프 완주 중 판정 실패·스키마 오류 0건
QA→ 핫픽스
AI-20 P0 09/09
판정 일관성 실험 (11.1 첫 행)
완료 기준
같은 발화 20회 반복 투입 시 의심도 변화 편차를 측정하고 기준 설정
평가→ 일관성 리포트
AI-21 P1 09/09
Agent 프롬프트 v1 튜닝
완료 기준
판정이 흔들린 케이스 5건 반영, 자유 판단을 범주 선택으로 좁힘
프롬프트→ prompts/agent/v1
AI-24 P0 09/10
Evaluator — 원인 체인 서술
완료 기준
루프 종료 시 누가 왜 그 선택에 도달했는지 서술을 생성
에이전트→ Evaluator
AI-25 P0 09/11
감사 도메인 프롬프트 어댑터
완료 기준
용어만 교체한 프롬프트로 감사 시나리오가 돌고, 엔진 코드는 그대로
전이→ audit adapter
AI-26 P1 09/11
커리어 시나리오 프롬프트
완료 기준
두 번째 어댑터가 프롬프트 하나로 동작 (5초 시연용)
전이→ career adapter
AI-30 P1 09/12
Evaluator 판정 일관성
완료 기준
같은 로그 반복 투입 시 원인 체인이 흔들리지 않음
평가→ 일관성 리포트
AI-31 P0 09/13
비용 상한 · 자동 차단
완료 기준
일 한도 초과 시 알림 발송 및 차단, 정해진 안내 문구 노출
비용→ 쿼터
AI-32 P0 09/13
프롬프트 인젝션 방어 점검
완료 기준
주입 시도 10건에서 시스템 지시 유지, NPC가 역할을 벗어나지 않음
보안→ 인젝션 테스트
AI-33 P1 09/13
지연 측정 · 첫 토큰까지 시간
완료 기준
발화 후 TTFT 목표치 설정 및 충족
성능→ 지연 리포트
AI-34 P0 09/14
RC 검증 — 스키마 통과율
완료 기준
역할별 통과율·재시도율이 기준치 이상, 하네스 안정 확인
릴리스→ 하네스 리포트
AI-35 P0 09/14
프로덕션 키 · 역할별 모델 확정
완료 기준
운영 키가 시크릿에만 존재, 역할별 모델과 한도가 prod 기준으로 설정
인프라→ prod 설정
AI-37 P0 09/15
배포 리허설 AI 파트
완료 기준
리허설에서 발화 왕복과 권고 발동 정상
릴리스→ 리허설 기록
AI-38 P0 09/16
프로덕션 에이전트 검증
완료 기준
운영 환경에서 1루프 완주 + 권고 1회 발동 + 로그 적재 확인
릴리스→ 검증 로그
AI-39 P0 09/16
오픈 온콜 — 비용 · 실패율
완료 기준
오픈 2시간 토큰 사용량·스키마 실패율 이상 없음
운영→ 온콜 기록

날짜별 업무

D-13 2026-09-03 (목) 기획서 반영 · 기준선 고정 3건
당일 관문
기획 문서가 기획서 v6 기준으로 갱신되고, ERD 초안과 에이전트 구성이 올라간다
  • AI-01 P0 에이전트 6층 구성 확정
    완료 기준 · Planner·Agent·Advisor·Re-plan·Evaluator·Memory 의 입출력 스키마가 문서로 확정
  • AI-02 P0 LLM 프로바이더 선정 · 역할별 후보 · 비용 추정
    완료 기준 · Agent(저지연)·Planner(추론)·Evaluator(긴 로그) 후보와 판당 예상 비용 표
  • AI-03 P0 NPC 3인 초기 상태 · 목표 정의
    완료 기준 · 민석·채연·은상의 자기 목표와 초기 의심/신뢰, 관계가 데이터로 정의
D-12 2026-09-04 (금) 계약 확정 · 뼈대 세우기 3건
당일 관문
ERD v1 FREEZE, API 계약 v1 발행, 도메인 계층 순수 함수 테스트가 CI에서 돈다
  • AI-04 P0 JSON 스키마 하네스 + 재시도
    완료 기준 · 자유 텍스트 응답이 거부되고, 스키마 위반 시 재시도 후 안전 기본값
  • AI-05 P0 Agent 판정 프롬프트 v0
    완료 기준 · 발화 1건에 대해 응답·의심여부·도구호출·계획수정 을 JSON으로 반환
  • AI-06 P0 llm_call 계측 테이블 반영 요청
    완료 기준 · 역할·모델·스키마통과·재시도·토큰·지연·비용 필드가 ERD v1 에 포함
D-11 2026-09-05 (토) 방어선 ① 착수 — 대화와 판정 3건
당일 관문
유저 발화 1건이 Agent 판정을 거쳐 응답으로 돌아온다 (의심도 수치가 코드에서 계산됨)
  • AI-07 P0 LLM 포트 + 어댑터 구현
    완료 기준 · 도메인은 포트만 의존, 설정 변경만으로 모델 교체 가능
  • AI-08 P0 Agent 층 — 발화 1건 판정 왕복
    완료 기준 · 유저 발화가 Agent를 거쳐 응답으로 돌아오고, 수치는 코드가 계산
  • AI-09 P0 스트리밍 응답 처리
    완료 기준 · 토큰 단위 델타가 SSE로 흐르고 done/error 로 반드시 종료
D-10 2026-09-06 (일) 방어선 ① 완성 — 탐문 도구 3건
당일 관문
ask_npc 가 실제로 호출되고, 거짓 출처가 발각되며, 이름을 빌린 쪽 의심도가 오른다
  • AI-10 P0 ask_npc 구현 — NPC가 NPC에게 확인
    완료 기준 · Agent가 판단해 호출하고, 결과가 재판정에 반영되어 거짓 출처가 발각됨
  • AI-11 P0 Planner — 루프 시작 시 하루 계획
    완료 기준 · NPC 3인이 각자 비트 단위 계획을 세우고 저장
  • AI-12 P1 토큰 · 비용 계측 적재
    완료 기준 · 요청별 토큰/비용/지연이 llm_call 에 기록되고 일자별 집계 가능
D-9 2026-09-07 (월) 1차 통합 · 전이 탐색 3건
당일 관문
웹에서 아침→대화→응답이 실 API로 돌고, 도메인 어댑터 인터페이스가 30분 탐색으로 뚫린다
  • AI-13 P0 Re-plan — 4개 트리거 구현
    완료 기준 · 의심 임계·신뢰 임계·탐문 결과·계획 실패에서 계획이 실제로 바뀌고 로그에 남음
  • AI-14 P0 SSE 이벤트 계약 3인 합의
    완료 기준 · advice/delta/tool/done/error 를 프론트 2인과 동일하게 확정
  • AI-15 P0 실패 폴백 — 타임아웃 · 컨텍스트 초과
    완료 기준 · 재시도 후 AI_UNAVAILABLE, 컨텍스트 초과 시 노트 요약 후 재시도
D-8 2026-09-08 (화) 방어선 ② — 침묵 권고 3건
당일 관문
권고가 근거와 함께 뜨고, 수용/무시가 advice_log 에 남는다 (A/B 분기 포함)
  • AI-16 P0 Advisor 구현 — 침묵 권고
    완료 기준 · 임계 근접 시 희소하게 발동하고 근거를 함께 반환
  • AI-17 P0 권고 A/B — 근거 표시 유무 분기
    완료 기준 · rationale_shown 이 세션별로 갈리고 로그에 기록됨
  • AI-18 P0 발동 빈도 초기 튜닝
    완료 기준 · 1루프에 0~1회 수준으로 발동. 매 턴 뜨지 않음을 로그로 확인
D-7 2026-09-09 (수) 알파 — 1루프 완주 3건
당일 관문
아침 → 대화 → 판정 → 죽음 → 아침 복귀를 팀 전원이 각자 완주한다
  • AI-19 P0 알파 시연 대응
    완료 기준 · 1루프 완주 중 판정 실패·스키마 오류 0건
  • AI-20 P0 판정 일관성 실험 (11.1 첫 행)
    완료 기준 · 같은 발화 20회 반복 투입 시 의심도 변화 편차를 측정하고 기준 설정
  • AI-21 P1 Agent 프롬프트 v1 튜닝
    완료 기준 · 판정이 흔들린 케이스 5건 반영, 자유 판단을 범주 선택으로 좁힘
D-6 2026-09-10 (목) 방어선 ③④ — 루프 축적과 민석 예외 3건
당일 관문
노트가 쌓이고 손상 3층이 발현되며, 민석만 기억하고 정체 발현 트리거가 작동한다
  • AI-22 P0 민석 예외 정책 적용
    완료 기준 · 민석만 루프 기억 유지, 채연·은상 5% 잔류. 인터페이스는 동일
  • AI-23 P0 정체 발현 트리거
    완료 기준 · 민석이 유저가 아직 하지 않은 말에 반응하고 곧바로 수습한다
  • AI-24 P0 Evaluator — 원인 체인 서술
    완료 기준 · 루프 종료 시 누가 왜 그 선택에 도달했는지 서술을 생성
D-5 2026-09-11 (금) 방어선 ⑤ + Feature Freeze 3건
당일 관문
감사 대응 어댑터로 같은 인스펙터가 열린다. 18:00 기능 동결
  • AI-25 P0 감사 도메인 프롬프트 어댑터
    완료 기준 · 용어만 교체한 프롬프트로 감사 시나리오가 돌고, 엔진 코드는 그대로
  • AI-26 P1 커리어 시나리오 프롬프트
    완료 기준 · 두 번째 어댑터가 프롬프트 하나로 동작 (5초 시연용)
  • AI-27 P0 프롬프트 동결 · 버전 태깅
    완료 기준 · 운영 프롬프트를 v1.0 으로 태깅, 이후 변경은 PM 승인
D-4 2026-09-12 (토) 회귀 · 버그 스쿼시 3건
당일 관문
회귀 시나리오 R1~R10 전건 통과, P0/P1 0건
  • AI-28 P0 AI 버그 스쿼시
    완료 기준 · 배정 P0/P1 전건 종료
  • AI-29 P0 탐문 ON/OFF 대조 실험
    완료 기준 · 동일 발화 시퀀스에서 ask_npc 유무에 따라 발각률이 갈리는지 수치로 확인
  • AI-30 P1 Evaluator 판정 일관성
    완료 기준 · 같은 로그 반복 투입 시 원인 체인이 흔들리지 않음
D-3 2026-09-13 (일) 공개 대비 — 비용 · 보안 · 텍스트 3건
당일 관문
세션/IP 제한과 비용 상한이 동작하고, 엔딩 4종 텍스트가 팀 리뷰를 통과한다
  • AI-31 P0 비용 상한 · 자동 차단
    완료 기준 · 일 한도 초과 시 알림 발송 및 차단, 정해진 안내 문구 노출
  • AI-32 P0 프롬프트 인젝션 방어 점검
    완료 기준 · 주입 시도 10건에서 시스템 지시 유지, NPC가 역할을 벗어나지 않음
  • AI-33 P1 지연 측정 · 첫 토큰까지 시간
    완료 기준 · 발화 후 TTFT 목표치 설정 및 충족
D-2 2026-09-14 (월) RC · 최종 검증 2건
당일 관문
RC1 태깅, 릴리스 체크리스트 전 항목 통과, 방어선 5개 실동작 확인
  • AI-34 P0 RC 검증 — 스키마 통과율
    완료 기준 · 역할별 통과율·재시도율이 기준치 이상, 하네스 안정 확인
  • AI-35 P0 프로덕션 키 · 역할별 모델 확정
    완료 기준 · 운영 키가 시크릿에만 존재, 역할별 모델과 한도가 prod 기준으로 설정
D-1 2026-09-15 (화) Code Freeze · 리허설 2건
당일 관문
배포 리허설 1회 + 롤백 리허설 1회 성공
  • AI-36 P0 Code Freeze 대응
    완료 기준 · 프롬프트·모델 설정 변경 중단, 승인 건만
  • AI-37 P0 배포 리허설 AI 파트
    완료 기준 · 리허설에서 발화 왕복과 권고 발동 정상
D-0 2026-09-16 (수) 프로덕션 배포 · 공개 3건
당일 관문
공개 오픈 + 30분 관측 정상 + 첫 실사용 로그 수집 확인
  • AI-38 P0 프로덕션 에이전트 검증
    완료 기준 · 운영 환경에서 1루프 완주 + 권고 1회 발동 + 로그 적재 확인
  • AI-39 P0 오픈 온콜 — 비용 · 실패율
    완료 기준 · 오픈 2시간 토큰 사용량·스키마 실패율 이상 없음
  • AI-40 P2 데브로그 — 침묵 권고 설계 회고
    완료 기준 · AI가 제안자가 되는 유일한 층을 어떻게 설계했는지 글 1편