전체 칸반 D--8 오픈 2026-09-16
실행

전체 칸반

5인 전원의 업무를 한 화면에서 봅니다. 개인 보드는 각 팀원 페이지에서 확인합니다.

전체 진행 현황 (210건)
완료 105 확인 요청 40 진행 중 2 전체 210

보드 읽는 법

상태뜻누가 바꾸나
todo아직 시작 전담당자
doing오늘 붙잡고 있는 일. 1인당 동시 2건까지담당자
review완료 기준을 채웠고 PM 확인 대기담당자
donePM이 완료 기준 충족을 확인함PM만
규칙

done 은 담당자가 직접 붙이지 않습니다. 담당자는 review 까지만 올리고, PM이 리뷰 사이클에서 확인한 뒤 done 으로 내립니다. 이게 “팀원이 한 업무를 PM이 확인하고 숙지한다”는 절차의 실체입니다.

팀원별 보드

류 류준 Team Lead · AI Agent Engineer · 48건 개인 보드 →

완료 24 확인 요청 10 진행 중 0 전체 48
할 일 14
PM-06 P0 09/03
GitHub 브랜치 보호 · PR 템플릿
완료 기준
main 직접 push 차단, 1인 승인 필수, PR 템플릿에 방어선 항목 체크란 포함
인프라→ 레포 설정
PM-10 P0 09/04
인프라 권한 2인 부여 (장민석)
완료 기준
서버·시크릿·배포 권한을 장민석이 동등하게 보유 — PM 단일 장애점 제거
운영→ 권한 부여
PM-13 P1 09/05
아침 문장 · 손상 1층 문안 1차
완료 기준
고정 문장 1개 + 두 번째 문장 변형 후보 10개 작성
서사→ 텍스트 시트
PM-17 P1 09/06
데일리 리뷰 #2
완료 기준
방어선 ① 진척 확인, 내일 통합 선행조건 점검
리뷰→ 리뷰 기록
PM-19 P0 09/07
LLM 비용 · 스키마 통과율 대시보드
완료 기준
일일 토큰·비용과 역할별 스키마 통과율을 한 화면에서 확인, 80% 알람
운영→ 관측 대시보드
PM-20 P1 09/07
데일리 리뷰 #3 + 진행률 리포트
완료 기준
방어선 5개별 완료율 산출, 전이 탐색 결과 확인
리뷰→ 진행률 표
PM-21 P0 09/08
손상 2·3층 문안 (노트 불일치 · 충식 소실)
완료 기준
불일치 케이스 5개, 충식 언급 소거 단계 3단 문안 작성
서사→ 텍스트 시트
PM-26 P1 09/09
중간 리스크 재평가
완료 기준
R2~R10 트리거 도달 여부 점검, 상위 5개에 담당·기한 재지정
리스크→ /plan/risk/
PM-29 P1 09/10
데일리 리뷰 #5
완료 기준
방어선 ③④ 실동작 확인 (손상 발현·민석 기억)
리뷰→ 리뷰 기록
PM-30 P0 09/11
Feature Freeze 선언
완료 기준
18:00 공지, 이후 기능 PR 자동 반려, 예외는 PM 승인 건만
운영→ 동결 공지
PM-35 P1 09/12
데일리 리뷰 #6
완료 기준
P0 잔여 0건 확인, 아니면 인원 재배치
리뷰→ 리뷰 기록
PM-39 P0 09/14
RC1 태깅 · 릴리스 노트
완료 기준
v1.0.0-rc.1 태그와 방어선 5개 달성 내역 발행
릴리스→ GitHub Release
PM-42 P0 09/15
Code Freeze 선언
완료 기준
핫픽스 외 머지 중단, 예외 승인 창구 단일화
운영→ 동결 공지
PM-47 P2 09/16
회고 · 릴리스 데브로그
완료 기준
14일간 결정·지연·개선점을 글 1편으로
기록→ 데브로그
진행 중 0
— 없음 —
확인 요청 10
PM-07 P0 09/04
ERD FREEZE 회의 주재 · 결정 기록
완료 기준
18:00 ERD v1 승인, 이후 변경 절차(PM 승인+마이그레이션+클라 대응) 공지
운영→ /plan/data/ 결정 로그
PM-08 P0 09/04
스테이징 API 서버 + PostgreSQL(벡터) 프로비저닝
완료 기준
api-stg 헬스체크 통과, 벡터 확장 설치 확인, 일 1회 백업 크론 동작
인프라→ 스테이징 환경
PM-25 P0 09/09
범위 컷 결정 (방어선 미달 시)
완료 기준
미착수 방어선이 2개 이상이면 ⑨→⑧→⑦→⑥ 순으로 컷하고 공지, 이후 재론 없음
결정→ /plan/scope/ 갱신
PM-31 P0 09/11
릴리스 체크리스트 v1 배포
완료 기준
방어선 5개 + 기능/오류/데이터/보안/배포 항목에 담당자 지정
릴리스→ /plan/release/
PM-33 P0 09/12
버그 트리아지 운영
완료 기준
P0/P1 전건에 담당·기한 지정, 하루 2회 갱신. 판정 로그 유실은 P0로 분류
QA→ 이슈 보드
PM-38 P0 09/13
엔딩 텍스트 팀 리뷰
완료 기준
3인 이상이 읽고 망설임 엔딩이 이야기로 성립하는지 확인
서사→ 리뷰 기록
PM-40 P0 09/14
릴리스 체크리스트 최종 검증 주재
완료 기준
전 항목 통과 서명, 미통과 항목은 범위 축소로 처리
QA→ 검증 결과
PM-41 P0 09/14
온콜 · 롤백 절차 문서화
완료 기준
누가·무엇을·몇 분 안에 하는지 한 장으로 정리
릴리스→ /pm/infra/
PM-43 P0 09/15
배포 리허설 + 롤백 리허설
완료 기준
각 1회 성공, 단계별 소요시간을 런북에 기록
릴리스→ 리허설 로그
PM-44 P1 09/15
공개 소개 문구 · 진입 동선 확정
완료 기준
소개 문구를 표면 목표로 통일, 커리어 시나리오가 같은 링크에서 진입 가능
운영→ 공개 콘텐츠
완료 24
PM-01 P0 09/03
Jekyll 개발 허브 구축 · 도메인 연결
완료 기준
blog.remakeday.com 에서 기획·칸반·타임라인이 열린다 (가비아 DNS 연결 완료)
지킬→ 이 사이트
PM-02 P0 09/03
Vercel 계정 · 프로젝트 등록
완료 기준
웹 배포 대상이 준비되고, 추후 도메인 연결이 클릭 수준으로 가능
인프라→ Vercel 프로젝트
PM-03 P0 09/03
기획서 v6 를 기획 문서 10편에 반영
완료 기준
제품 정의·방어선·ERD·에이전트 설계가 원문 기준으로 교체되고 추론 표시가 사라진다
기획→ /plan/ 전체
PM-04 P1 09/03
발화 예산을 설정값으로 분리 · 잠정 기본값 지정
완료 기준
상수 하드코딩 금지. 초기 5 / 5루프째 4 / 하한 3 을 잠정값으로 두고 팀 합의 전까지 유효함을 공지
결정→ 설정 파일 · 공지
PM-05 P0 09/03
이은상 역할 재배치 (앱 → 노트·인스펙터)
완료 기준
기획서에 모바일 앱이 없음을 공유하고 웹 화면 분담을 본인 합의로 확정
운영→ 팀 프로필 갱신
PM-09 P0 09/04
시크릿 체계 + LLM 비용 상한 키 등록
완료 기준
.env.example 만 커밋, GitHub/Vercel 시크릿 등록, LLM_DAILY_LIMIT_USD 값 확정
보안→ /pm/infra/ 시크릿 표
PM-11 P0 09/05
백엔드 CI — 테스트 + import-linter 게이트
완료 기준
도메인 계층이 LLM 어댑터를 참조하면 CI 실패하고 머지가 막힌다
인프라→ .github/workflows
PM-12 P0 09/05
Vercel 웹 배포 + PR 프리뷰 연결
완료 기준
PR마다 프리뷰 URL 생성, main 머지 시 스테이징 반영
인프라→ Vercel 연동
PM-14 P1 09/05
데일리 리뷰 #1
완료 기준
review 카드 판정 완료, 막힌 항목 3개 이하, 사이트 반영 커밋
리뷰→ 데브로그 1건
PM-15 P0 09/06
스테이징 자동 배포 + HTTPS
완료 기준
main 머지 → 5분 내 반영, api 도메인 https 접속, 인증서 자동 갱신
인프라→ 배포 파이프라인
PM-16 P1 09/06
NPC 3인 말투 가이드
완료 기준
민석·채연·은상 각각 어휘·문장 길이·회피 방식이 구분되는 예문 5개씩
서사→ 말투 가이드
PM-48 P0 09/07
팀 합의 — 발화 예산 확정 (전원 출석)
완료 기준
초기 회수·감소 곡선·하한을 5인 합의로 확정하고 결정 로그에 근거와 함께 기록
결정→ /plan/scope/ 결정 로그
PM-18 P0 09/07
1루프 스모크 스크립트
완료 기준
한 명령으로 세션 발급→아침→발화 3회→루프 종료까지 확인, 실패 시 종료코드 1
QA→ scripts/smoke.sh
PM-22 P0 09/08
알파 시연 시나리오 확정
완료 기준
전원이 각자 기기에서 따라할 1루프 대본과 확인 항목 배포
운영→ 시연 시나리오
PM-23 P1 09/08
데일리 리뷰 #4
완료 기준
권고 로깅이 실제로 쌓이는지 DB에서 직접 확인
리뷰→ 리뷰 기록
PM-24 P0 09/09
알파 시연 주재 — 전원 1루프 완주
완료 기준
5인 전원이 각자 기기에서 아침→대화→죽음→아침을 완주
QA→ 시연 결과표
PM-27 P0 09/10
프로덕션 인프라 프로비저닝
완료 기준
프로덕션 API·DB·Vercel이 스테이징과 동일 구성으로 기동
인프라→ prod 환경
PM-28 P0 09/10
엔딩 4종 텍스트 초안
완료 기준
반복·고립·망설임·인계 4편 작성. 망설임이 위로상처럼 읽히지 않을 것
서사→ 엔딩 텍스트
PM-32 P0 09/11
전이 시연 입회 — 엔진 diff 확인
완료 기준
감사 어댑터 적용 시 BeyondBob Engine 코드 diff 가 비어 있음을 직접 확인
QA→ diff 증빙
PM-34 P0 09/12
회귀 시나리오 R1~R10 운영
완료 기준
10개 시나리오가 표로 존재하고 각 담당이 통과 표시
QA→ 회귀 표
PM-36 P0 09/13
공개 대비 — 세션/IP 제한 · 비용 상한 검증
완료 기준
익명 반복 접속이 실제로 차단되고, 상한 도달 시 정해진 안내가 나온다
보안→ 제한 설정
PM-37 P0 09/13
시크릿 스캔 · 권한 점검
완료 기준
레포 시크릿 0건, CORS 화이트리스트 확정
보안→ 보안 점검표
PM-45 P0 09/16
프로덕션 배포 실행
완료 기준
백업 → 마이그레이션 → API → 웹 순서로 배포, 1루프 완주 확인
릴리스→ v1.0.0
PM-46 P0 09/16
오픈 30분 관측 · 온콜
완료 기준
에러율·지연·LLM 비용 정상, 실사용 로그가 실제로 쌓이는지 확인
운영→ 관측 기록

민 장민석 AI Evaluation Engineer · 42건 개인 보드 →

완료 27 확인 요청 6 진행 중 0 전체 42
할 일 9
BE-22 P1 09/09
판정 로그 조회 인덱스
완료 기준
인스펙터 조회가 N+1 없이 단일 쿼리 범위에서 처리
성능→ 인덱스
BE-27 P0 09/11
API 계약 최종 고정
완료 기준
Freeze 시점 스키마 태깅, 에러 코드 표 완성
API→ openapi v1.0
BE-30 P0 09/12
마이그레이션 롤백 검증
완료 기준
downgrade 1스텝 후 재적용까지 데이터 손상 없이 성공
인프라→ 롤백 로그
BE-31 P1 09/12
회귀 R5·R7 담당 수행
완료 기준
거짓 출처 발각과 민석 간파 시나리오 통과 표시
QA→ 회귀 결과
BE-33 P0 09/13
부하 스모크 · 커넥션 풀
완료 기준
동시 50 세션에서 커넥션 고갈 없음, 아침 화면 p95 < 500ms
성능→ 부하 리포트
BE-34 P1 09/13
백업 · 복구 리허설
완료 기준
백업 파일로 별도 DB 복구 후 API 기동 성공
인프라→ 복구 로그
BE-38 P0 09/15
Code Freeze 대응 · 핫픽스 대기
완료 기준
승인된 핫픽스만 처리
릴리스→ 핫픽스 로그
BE-39 P0 09/15
배포·롤백 리허설 백엔드 파트
완료 기준
마이그레이션 적용과 downgrade 가 리허설에서 무오류
릴리스→ 리허설 기록
BE-42 P2 09/16
데브로그 — 포트 3개 설계 회고
완료 기준
도메인 어댑터 교체가 실제로 짧은 작업이었는지 기록
기록→ 데브로그
진행 중 0
— 없음 —
확인 요청 6
BE-04 P0 09/04
ERD v1 FREEZE + Alembic 초기 리비전
완료 기준
빈 DB에 전체 스키마 생성 성공, downgrade 작성 완료
ERD→ alembic/versions
BE-19 P1 09/08
손상 발현 기록 — damage_event
완료 기준
층별 발현이 어디서 언제 일어났는지 조회 가능
ERD→ damage_event
BE-29 P0 09/12
버그 스쿼시 (P0·P1)
완료 기준
배정 전건 종료. 판정 로그 유실은 최우선
QA→ 이슈 종료
BE-36 P0 09/14
프로덕션 마이그레이션 스크립트 확정
완료 기준
추가만 하는 마이그레이션으로 구성, 소요시간·롤백 방법 명시
인프라→ 배포 런북
BE-37 P1 09/14
헬스체크 · 레디니스
완료 기준
DB·LLM 연결 실패가 각각 구분되어 응답
운영→ GET /health
BE-40 P0 09/16
프로덕션 배포 백엔드 검증
완료 기준
마이그레이션 후 1루프 완주 + 인스펙터 개봉 정상
릴리스→ 배포 검증
완료 27
BE-01 P0 09/03
ERD 초안 — 세션·루프·발화·판정 로그
완료 기준
계정 테이블 없이 익명 session 기준으로 테이블 목록과 관계 초안 게시, 고립 테이블 0개
ERD→ /plan/data/
BE-02 P0 09/03
도메인 계층 골격 — 의심도·신뢰도·발화 예산
완료 기준
LLM 없이 import 되고 유닛테스트가 도는 순수 함수 모듈이 존재
도메인→ domain/
BE-03 P0 09/03
포트 3개 인터페이스 정의 (LLM·도구·도메인)
완료 기준
세 포트의 시그니처가 코드로 존재하고, 도구 이름이 도메인 중립(ask_third_party·search_history)
규약→ ports/
BE-05 P0 09/04
도메인 규칙 테스트 우선 작성
완료 기준
의심 누적·신뢰 임계·예산 감소/회복/하한·루프 잔류율 5% 가 테스트로 고정
도메인→ tests/domain
BE-06 P0 09/04
API 계약 v1 발행 (OpenAPI)
완료 기준
세션·루프·발화(SSE)·노트·인스펙터 스키마 공개, 프론트 2인이 참조 시작
API→ /plan/api/
BE-07 P1 09/04
세션 발급 + GET /sessions/me 배선 검증
완료 기준
로그인 없이 첫 요청에서 익명 세션이 발급되고 200 왕복
규약→ session API
BE-08 P0 09/05
루프 생성 · 상태 전이 · 아침 화면 데이터
완료 기준
POST /loops 가 고정 문장과 손상 1층 문장을 담아 반환, LLM 호출 없이 즉시
도메인→ loop API
BE-09 P0 09/05
발화 예산 소모 · 차단 · 회복
완료 기준
예산 소진 시 BUDGET_EXHAUSTED, 루프 스킵 시 회복, 하한 3 유지
도메인→ 예산 규칙
BE-10 P0 09/05
발화 엔드포인트 + SSE 골격
완료 기준
POST /loops/{id}/utterances 가 delta→done 이벤트를 실제로 흘린다
API→ SSE 엔드포인트
BE-11 P0 09/06
판정 로그 저장 — judgement_log
완료 기준
발화 1건당 의심/신뢰/도구/불일치/재계획 판정이 순서대로 기록됨
판정→ 판정 저장소
BE-12 P0 09/06
도구 디스패치 + 탐문 예산
완료 기준
ask_npc 호출이 하네스를 통과하고, NPC 하루 2회 초과 시 실행 전 거부
도구→ 도구 포트 구현
BE-13 P0 09/06
도구 부작용 반영 — 이름 빌린 쪽 의심도
완료 기준
ask_npc 결과의 side_effect 가 대상 NPC 상태에 실제로 적용되고 로그에 남음
도구→ side_effect 처리
BE-14 P0 09/07
웹 1차 통합 대응
완료 기준
프론트 2인이 실 API로 아침→대화→응답을 완주, 계약 이슈 당일 해소
협업→ 계약 변경 로그
BE-15 P0 09/07
도메인 어댑터 30분 탐색
완료 기준
감사 도메인 어댑터를 시도해 코어가 막히는지만 확인. 막히면 새어든 개념을 지목
전이→ 탐색 기록
BE-16 P1 09/07
노트 자동 기록 — note_entry
완료 기준
루프 종료 시 죽음의 감각·주요 사건이 노트에 자동 적재
ERD→ 노트 저장
BE-17 P0 09/08
세계 손상 산출 — 개입 깊이
완료 기준
발화 수·신뢰 변화량·결정적 발언에서 depth_score 가 계산되고 층 전환이 일어남
도메인→ world_damage
BE-18 P0 09/08
권고 응답 기록 엔드포인트
완료 기준
POST /advices/{id}/response 로 accepted/ignored 가 저장, 발화 전 무시도 기록됨
API→ advice API
BE-20 P0 09/09
알파 시연 대응 · 백엔드 핫픽스
완료 기준
1루프 완주 중 발생한 백엔드 P0 를 당일 처리
QA→ 핫픽스
BE-21 P0 09/09
인스펙터 API
완료 기준
GET /loops/{id}/inspector 가 8.8 구조 그대로 판정 체인 반환
API→ 인스펙터 API
BE-23 P0 09/10
메모리 정책 주입 — 민석 예외
완료 기준
루프 전이 시 채연·은상은 5% 잔류, 민석은 유지. 같은 인터페이스에 정책만 다름
도메인→ 메모리 정책
BE-24 P0 09/10
엔딩 판정 — 4종 분기
완료 기준
원인 파악·관계 축으로 repeat/isolation/hesitation/handover 가 결정됨
도메인→ 엔딩 판정
BE-25 P0 09/10
도메인 포트 정식 구현
완료 기준
게임/감사 두 어댑터가 같은 포트를 구현하고 설정으로 전환됨
전이→ domain adapter
BE-26 P0 09/11
전이 시연 — 감사 대응 실행
완료 기준
어댑터 교체만으로 감사 시나리오가 돌고 엔진 코드 diff 가 비어 있음
전이→ 전이 시연
BE-28 P1 09/11
도메인 회귀 테스트 스위트
완료 기준
CI에서 도메인 테스트가 LLM 없이 3분 내 통과
QA→ CI 리포트
BE-32 P0 09/13
세션/IP 루프 제한 구현
완료 기준
익명 반복 접속이 차단되고 429 반환, 정상 유저는 영향 없음
보안→ 레이트 리밋
BE-35 P0 09/14
RC 백엔드 검증
완료 기준
RC1 이미지로 스테이징 회귀 전건 통과
릴리스→ 검증 결과
BE-41 P0 09/16
오픈 온콜 — API·DB
완료 기준
에러 로그 실시간 확인, 이상 시 즉시 보고
운영→ 온콜 기록

채 신채연 Full-stack Engineer · Game Frontend · 40건 개인 보드 →

완료 26 확인 요청 4 진행 중 0 전체 40
할 일 10
AI-09 P0 09/05
스트리밍 응답 처리
완료 기준
토큰 단위 델타가 SSE로 흐르고 done/error 로 반드시 종료
에이전트→ 스트리밍
AI-13 P0 09/07
Re-plan — 4개 트리거 구현
완료 기준
의심 임계·신뢰 임계·탐문 결과·계획 실패에서 계획이 실제로 바뀌고 로그에 남음
에이전트→ Re-plan
AI-14 P0 09/07
SSE 이벤트 계약 3인 합의
완료 기준
advice/delta/tool/done/error 를 프론트 2인과 동일하게 확정
협업→ SSE 스펙
AI-17 P0 09/08
권고 A/B — 근거 표시 유무 분기
완료 기준
rationale_shown 이 세션별로 갈리고 로그에 기록됨
측정→ A/B 분기
AI-22 P0 09/10
민석 예외 정책 적용
완료 기준
민석만 루프 기억 유지, 채연·은상 5% 잔류. 인터페이스는 동일
메모리→ 메모리 정책
AI-23 P0 09/10
정체 발현 트리거
완료 기준
민석이 유저가 아직 하지 않은 말에 반응하고 곧바로 수습한다
메모리→ 발현 트리거
AI-27 P0 09/11
프롬프트 동결 · 버전 태깅
완료 기준
운영 프롬프트를 v1.0 으로 태깅, 이후 변경은 PM 승인
프롬프트→ prompts/v1.0
AI-29 P0 09/12
탐문 ON/OFF 대조 실험
완료 기준
동일 발화 시퀀스에서 ask_npc 유무에 따라 발각률이 갈리는지 수치로 확인
평가→ 대조 리포트
AI-36 P0 09/15
Code Freeze 대응
완료 기준
프롬프트·모델 설정 변경 중단, 승인 건만
릴리스→ 동결 확인
AI-40 P2 09/16
데브로그 — 침묵 권고 설계 회고
완료 기준
AI가 제안자가 되는 유일한 층을 어떻게 설계했는지 글 1편
기록→ 데브로그
진행 중 0
— 없음 —
확인 요청 4
AI-06 P0 09/04
llm_call 계측 테이블 반영 요청
완료 기준
역할·모델·스키마통과·재시도·토큰·지연·비용 필드가 ERD v1 에 포함
ERD→ ERD 반영
AI-10 P0 09/06
ask_npc 구현 — NPC가 NPC에게 확인
완료 기준
Agent가 판단해 호출하고, 결과가 재판정에 반영되어 거짓 출처가 발각됨
도구→ ask_npc
AI-12 P1 09/06
토큰 · 비용 계측 적재
완료 기준
요청별 토큰/비용/지연이 llm_call 에 기록되고 일자별 집계 가능
비용→ 비용 집계
AI-28 P0 09/12
AI 버그 스쿼시
완료 기준
배정 P0/P1 전건 종료
QA→ 이슈 종료
완료 26
AI-01 P0 09/03
에이전트 6층 구성 확정
완료 기준
Planner·Agent·Advisor·Re-plan·Evaluator·Memory 의 입출력 스키마가 문서로 확정
설계→ /plan/ai/
AI-02 P0 09/03
LLM 프로바이더 선정 · 역할별 후보 · 비용 추정
완료 기준
Agent(저지연)·Planner(추론)·Evaluator(긴 로그) 후보와 판당 예상 비용 표
모델→ 모델 선정서
AI-03 P0 09/03
NPC 3인 초기 상태 · 목표 정의
완료 기준
민석·채연·은상의 자기 목표와 초기 의심/신뢰, 관계가 데이터로 정의
설계→ NPC 정의
AI-04 P0 09/04
JSON 스키마 하네스 + 재시도
완료 기준
자유 텍스트 응답이 거부되고, 스키마 위반 시 재시도 후 안전 기본값
하네스→ harness/
AI-05 P0 09/04
Agent 판정 프롬프트 v0
완료 기준
발화 1건에 대해 응답·의심여부·도구호출·계획수정 을 JSON으로 반환
프롬프트→ prompts/agent/v0
AI-07 P0 09/05
LLM 포트 + 어댑터 구현
완료 기준
도메인은 포트만 의존, 설정 변경만으로 모델 교체 가능
포트→ LlmPort
AI-08 P0 09/05
Agent 층 — 발화 1건 판정 왕복
완료 기준
유저 발화가 Agent를 거쳐 응답으로 돌아오고, 수치는 코드가 계산
에이전트→ Agent 구현
AI-11 P0 09/06
Planner — 루프 시작 시 하루 계획
완료 기준
NPC 3인이 각자 비트 단위 계획을 세우고 저장
에이전트→ Planner
AI-15 P0 09/07
실패 폴백 — 타임아웃 · 컨텍스트 초과
완료 기준
재시도 후 AI_UNAVAILABLE, 컨텍스트 초과 시 노트 요약 후 재시도
안정성→ 폴백
AI-16 P0 09/08
Advisor 구현 — 침묵 권고
완료 기준
임계 근접 시 희소하게 발동하고 근거를 함께 반환
권고→ Advisor
AI-18 P0 09/08
발동 빈도 초기 튜닝
완료 기준
1루프에 0~1회 수준으로 발동. 매 턴 뜨지 않음을 로그로 확인
권고→ 발동 규칙
AI-19 P0 09/09
알파 시연 대응
완료 기준
1루프 완주 중 판정 실패·스키마 오류 0건
QA→ 핫픽스
AI-20 P0 09/09
판정 일관성 실험 (11.1 첫 행)
완료 기준
같은 발화 20회 반복 투입 시 의심도 변화 편차를 측정하고 기준 설정
평가→ 일관성 리포트
AI-21 P1 09/09
Agent 프롬프트 v1 튜닝
완료 기준
판정이 흔들린 케이스 5건 반영, 자유 판단을 범주 선택으로 좁힘
프롬프트→ prompts/agent/v1
AI-24 P0 09/10
Evaluator — 원인 체인 서술
완료 기준
루프 종료 시 누가 왜 그 선택에 도달했는지 서술을 생성
에이전트→ Evaluator
AI-25 P0 09/11
감사 도메인 프롬프트 어댑터
완료 기준
용어만 교체한 프롬프트로 감사 시나리오가 돌고, 엔진 코드는 그대로
전이→ audit adapter
AI-26 P1 09/11
커리어 시나리오 프롬프트
완료 기준
두 번째 어댑터가 프롬프트 하나로 동작 (5초 시연용)
전이→ career adapter
AI-30 P1 09/12
Evaluator 판정 일관성
완료 기준
같은 로그 반복 투입 시 원인 체인이 흔들리지 않음
평가→ 일관성 리포트
AI-31 P0 09/13
비용 상한 · 자동 차단
완료 기준
일 한도 초과 시 알림 발송 및 차단, 정해진 안내 문구 노출
비용→ 쿼터
AI-32 P0 09/13
프롬프트 인젝션 방어 점검
완료 기준
주입 시도 10건에서 시스템 지시 유지, NPC가 역할을 벗어나지 않음
보안→ 인젝션 테스트
AI-33 P1 09/13
지연 측정 · 첫 토큰까지 시간
완료 기준
발화 후 TTFT 목표치 설정 및 충족
성능→ 지연 리포트
AI-34 P0 09/14
RC 검증 — 스키마 통과율
완료 기준
역할별 통과율·재시도율이 기준치 이상, 하네스 안정 확인
릴리스→ 하네스 리포트
AI-35 P0 09/14
프로덕션 키 · 역할별 모델 확정
완료 기준
운영 키가 시크릿에만 존재, 역할별 모델과 한도가 prod 기준으로 설정
인프라→ prod 설정
AI-37 P0 09/15
배포 리허설 AI 파트
완료 기준
리허설에서 발화 왕복과 권고 발동 정상
릴리스→ 리허설 기록
AI-38 P0 09/16
프로덕션 에이전트 검증
완료 기준
운영 환경에서 1루프 완주 + 권고 1회 발동 + 로그 적재 확인
릴리스→ 검증 로그
AI-39 P0 09/16
오픈 온콜 — 비용 · 실패율
완료 기준
오픈 2시간 토큰 사용량·스키마 실패율 이상 없음
운영→ 온콜 기록

은 이은상 QA · UI Support · Release Engineer · 40건 개인 보드 →

완료 10 확인 요청 9 진행 중 1 전체 40
할 일 20
APP-04 P0 09/04
노트 · 인스펙터 API 계약 리뷰
완료 기준
필요한 필드가 계약에 다 있는지 확인하고 누락을 백엔드에 요청
연동→ 계약 피드백
APP-08 P1 09/05
노트 빈 상태 · 첫 루프 처리
완료 기준
1루프에는 노트가 거의 비어 있고, 그 상태가 자연스럽게 보인다
UX→ 빈 상태
APP-14 P0 09/07
노트 검색 UI (인터페이스 선구현)
완료 기준
검색창이 존재하고 전량 반환으로 동작. 임베딩 교체 시 UI 변경 없음
화면→ 검색 UI
APP-15 P1 09/07
긴 판정 체인 스크롤 처리
완료 기준
체인이 길어져도 화면이 무너지지 않고 가로 스크롤이 생기지 않음
UX→ 레이아웃
APP-16 P0 09/08
노트 불일치(손상 2층) 렌더
완료 기준
불일치가 오류 표시가 아니라 조용히 존재한다. 경고 아이콘 금지
손상→ 손상 2층 UI
APP-20 P0 09/09
노트 대표 캡처 다듬기
완료 기준
루프가 쌓인 노트 화면이 캡처 한 장으로 설득력을 갖는다
디자인→ 캡처본
APP-21 P1 09/09
인스펙터 가독성 조정
완료 기준
수치·화살표·부작용이 한눈에 구분된다
UX→ 가독성
APP-22 P0 09/10
충식 소실(손상 3층) 표현 지원
완료 기준
노트에 남은 충식 언급이 후반에 어긋나 보이는 처리
손상→ 손상 3층
APP-25 P0 09/11
감사 도메인 인스펙터 개봉 확인
완료 기준
같은 인스펙터가 감사 시나리오에서 열리고 용어만 다르다
전이→ 전이 화면
APP-26 P0 09/11
Feature Freeze — 노트·인스펙터 동결
완료 기준
18:00 이후 기능 커밋 없음
운영→ 동결 확인
APP-27 P2 09/11
글자 크기 확대 대응
완료 기준
확대 시 노트·인스펙터 레이아웃이 잘리지 않음
접근성→ 접근성
APP-29 P0 09/12
회귀 R6·R10 담당 수행
완료 기준
5루프 노트 축적·손상 2층 확인, 전이 인스펙터 개봉 통과 표시
QA→ 회귀 결과
APP-30 P1 09/12
실기기 확인 (iOS · Android 브라우저)
완료 기준
양 플랫폼 모바일 브라우저에서 1루프 완주
모바일→ 실기기 결과
APP-32 P1 09/13
노트 렌더 성능 (루프 20회 기준)
완료 기준
루프가 쌓여도 스크롤이 버벅이지 않음
성능→ 성능 확인
APP-33 P1 09/13
인스펙터 시연용 화면 정리
완료 기준
발표에서 그대로 띄울 수 있는 상태
디자인→ 시연 화면
APP-34 P0 09/14
RC 검증 — 노트·인스펙터
완료 기준
RC1 에서 두 화면 회귀 통과
릴리스→ 검증 결과
APP-36 P0 09/15
Code Freeze 대응
완료 기준
핫픽스 외 커밋 없음
릴리스→ 동결 확인
APP-37 P0 09/15
배포 리허설 참여
완료 기준
리허설에서 노트·인스펙터 정상 확인
릴리스→ 리허설 기록
APP-39 P0 09/16
오픈 온콜 — 모바일 유입 관측
완료 기준
모바일 브라우저에서의 이탈·오류 확인
운영→ 온콜 기록
APP-40 P2 09/16
데브로그 — 인스펙터를 왜 이렇게 만들었나
완료 기준
판정 로그를 사람이 읽을 수 있게 만든 과정을 글 1편
기록→ 데브로그
진행 중 1
APP-12 P1 09/06
인스펙터 진입 동선
완료 기준
게임 흐름을 방해하지 않으면서 언제든 열 수 있다
UX→ 진입 동선
확인 요청 9
APP-11 P0 09/06
도구 호출 체인 표시
완료 기준
ask_npc 호출·결과·부작용이 체인 안에서 구분되어 보인다
화면→ 툴 체인 UI
APP-13 P0 09/07
1차 통합 — 노트·인스펙터 실데이터 검증
완료 기준
실제 1루프를 돌린 뒤 두 화면이 그 루프를 정확히 반영
연동→ 통합 확인
APP-17 P0 09/08
모바일 웹 최적화 1차
완료 기준
노트·인스펙터가 모바일 화면에서 읽을 수 있는 수준
모바일→ 모바일 대응
APP-23 P0 09/10
전이 도메인 화면 대응 준비
완료 기준
인스펙터가 도메인 중립 필드명으로 렌더되어 용어만 갈아끼우면 됨
전이→ 중립 렌더
APP-24 P1 09/10
모바일 웹 최적화 2차
완료 기준
대화창까지 포함해 모바일에서 1루프 완주 가능
모바일→ 모바일 대응
APP-28 P0 09/12
버그 스쿼시
완료 기준
배정 P0/P1 전건 종료
QA→ 이슈 종료
APP-31 P0 09/13
공개 대비 모바일 진입 점검
완료 기준
모바일에서 방문 → 아침 화면까지 30초 안에 판단 가능
공개→ 진입 점검
APP-35 P0 09/14
프로덕션 환경 확인
완료 기준
운영 API 기준으로 두 화면 정상 동작
릴리스→ prod 확인
APP-38 P0 09/16
프로덕션 배포 검증
완료 기준
운영에서 노트 축적과 인스펙터 개봉 정상
릴리스→ 배포 검증
완료 10
APP-01 P0 09/03
역할 재배치 확인 — 앱 → 노트·인스펙터
완료 기준
기획서에 모바일 앱이 없음을 확인하고 웹 화면 분담에 합의
운영→ 역할 확정
APP-02 P0 09/03
웹 개발 환경 셋업 · 김충식과 토큰 공유
완료 기준
같은 레포에서 dev 서버가 뜨고 디자인 토큰을 공유해 사용
셋업→ 환경 셋업
APP-03 P1 09/03
노트 · 인스펙터 화면 구조 설계
완료 기준
두 화면의 정보 구조와 진입 동선을 스케치로 확정
설계→ 화면 설계
APP-05 P0 09/04
노트 타임라인 골격
완료 기준
루프별 항목이 시간순으로 쌓이는 레이아웃이 목데이터로 렌더
화면→ 노트 골격
APP-06 P1 09/04
인스펙터 판정 체인 골격
완료 기준
발화 → 내부 판정 여러 줄 → 출력 구조가 목데이터로 렌더
화면→ 인스펙터 골격
APP-07 P0 09/05
노트 타임라인 실 API 연동
완료 기준
세션의 누적 노트가 실제로 조회되어 렌더
화면→ 노트 화면
APP-09 P1 09/05
감각 파편 표현 — 짧고 불완전하게
완료 기준
노트 항목이 보고서가 아니라 파편처럼 보이는 타이포·간격
디자인→ 노트 스타일
APP-10 P0 09/06
인스펙터 실 API 연동
완료 기준
발화 1건의 판정 체인이 실제 로그로 열린다
화면→ 인스펙터
APP-18 P1 09/08
루프별 그룹핑 · 접기
완료 기준
루프가 쌓여도 노트가 한눈에 들어온다
화면→ 그룹 UI
APP-19 P0 09/09
알파 시연 대응
완료 기준
시연 중 노트·인스펙터에서 발생한 P0 당일 처리
QA→ 핫픽스

충 김충식 Scenario Director · Content · 40건 개인 보드 →

완료 18 확인 요청 11 진행 중 1 전체 40
할 일 10
FE-05 P0 09/04
SSE 수신 골격
완료 기준
delta/tool/done/error 이벤트를 받아 상태로 반영, 자체 타임아웃 존재
연동→ sse client
FE-12 P0 09/06
NPC 상태 비노출 확인
완료 기준
의심도·신뢰도가 화면 어디에도 렌더되지 않음 (인스펙터 제외)
규약→ 점검
FE-18 P1 09/08
근거 표시 A/B 렌더 분기
완료 기준
서버가 내려준 분기값에 따라 근거가 표시되거나 생략됨
측정→ A/B 렌더
FE-23 P0 09/10
루프 카운터 비노출 · 후반 문장 변화 대응
완료 기준
카운터가 없고, 7시 13분으로 바뀌어도 화면이 자연스럽다
화면→ 점검
FE-25 P0 09/11
Feature Freeze — 웹 본류 동결
완료 기준
18:00 이후 기능 커밋 없음
운영→ 동결 확인
FE-31 P0 09/13
보안 헤더 · CSP (Vercel)
완료 기준
헤더가 실제 응답에 적용되고 SSE 가 막히지 않음
보안→ 헤더 설정
FE-33 P1 09/13
Lighthouse 목표 달성
완료 기준
성능·접근성 점수 목표치 충족
성능→ 리포트
FE-36 P0 09/15
Code Freeze 대응
완료 기준
핫픽스 외 커밋 없음
릴리스→ 동결 확인
FE-37 P0 09/15
배포·롤백 리허설 웹 파트
완료 기준
Vercel 이전 배포로 되돌리는 절차 확인
릴리스→ 리허설 기록
FE-40 P2 09/16
데브로그 — 스트리밍 대화 UI 회고
완료 기준
SSE 렌더와 권고 배너 구현 경험을 글 1편
기록→ 데브로그
진행 중 1
FE-21 P1 09/09
첫 루프 진입 속도
완료 기준
방문 → 아침 화면까지 LLM 호출 없이 즉시 렌더
UX→ 진입 최적화
확인 요청 11
FE-02 P0 09/03
디자인 토큰 — 읽기 우선 타이포
완료 기준
본문 행간 1.8 이상, 어절 단위 줄바꿈, 상태색 3종 확정. 이은상과 값 공유
디자인→ design tokens
FE-06 P1 09/04
공통 컴포넌트 최소 세트
완료 기준
버튼·입력·배너·스켈레톤이 토큰 기반으로 구현
디자인→ components
FE-07 P0 09/05
아침 화면 — 공개 진입점
완료 기준
서버가 내려준 morning.fixed 를 그대로 렌더. 프론트 하드코딩 없음
화면→ 아침 화면
FE-08 P0 09/05
손상 1층 렌더 — 두 번째 문장
완료 기준
고정 문장 뒤 변형 문장이 자연스럽게 이어지고, 강조 표시가 없다
화면→ 손상 렌더
FE-16 P0 09/08
침묵 권고 배너
완료 기준
권고와 근거가 함께 뜨고, 수용/무시 버튼이 동등하게 배치됨
권고→ 권고 배너
FE-24 P1 09/10
키보드 완주 · 대비비
완료 기준
대화 입력→전송→권고 응답을 키보드만으로, 본문 대비비 4.5:1
접근성→ 접근성
FE-26 P1 09/11
크로스 브라우저 점검
완료 기준
Chrome·Safari·모바일 브라우저에서 1루프 완주
QA→ 점검표
FE-27 P2 09/11
번들 사이즈 · 초기 로드
완료 기준
첫 화면 로드가 목표치 이내
성능→ 번들 리포트
FE-28 P0 09/12
버그 스쿼시
완료 기준
배정 P0/P1 전건 종료
QA→ 이슈 종료
FE-29 P0 09/12
회귀 R1~R4 담당 수행
완료 기준
루프 완주·예산 소진·권고 수용·권고 무시 통과 표시
QA→ 회귀 결과
FE-32 P0 09/13
공개 진입 동선 · 소개 문구
완료 기준
소개가 표면 목표로 통일되고, 커리어 시나리오 진입 링크가 같은 화면에 존재
공개→ 진입 화면
완료 18
FE-01 P0 09/03
웹 프로젝트 생성 · Vercel 연결
완료 기준
dev 서버가 3300 으로 뜨고 /api 가 8300 으로 프록시, Vercel 프리뷰 배포 1회 성공
셋업→ frontend/
FE-03 P1 09/03
화면 5장 라우팅 골격
완료 기준
아침·대화·노트·인스펙터 라우트가 존재하고 이동 동작 (권고는 오버레이)
규약→ 라우팅
FE-04 P0 09/04
API 클라이언트 + 세션 키 보관
완료 기준
첫 진입 시 세션 발급 후 로컬 보관, X-Session-Key 자동 첨부
연동→ api client
FE-09 P0 09/05
스테이징 실 API로 아침 화면 진입
완료 기준
로그인 없이 첫 방문에서 아침 화면까지 도달
연동→ 연동 확인
FE-10 P0 09/06
대화창 — 발화 입력과 스트리밍 렌더
완료 기준
입력 → 전송 → 델타가 실시간으로 쌓이고 중단 버튼 동작
화면→ 대화창
FE-11 P0 09/06
발화 예산 UI
완료 기준
남은 예산이 항상 보이고, 소진 시 입력이 비활성화되며 안내가 뜬다
화면→ 예산 표시
FE-13 P0 09/07
1루프 end-to-end
완료 기준
아침 → 대화 3회 → 하루 종료 → 아침 복귀가 실 API로 완주
화면→ 루프 플로우
FE-14 P0 09/07
로딩 · 오류 · 종료 상태
완료 기준
LLM 지연·네트워크 끊김·예산 소진에 각각 정해진 화면
UX→ 상태 UI
FE-15 P1 09/07
툴 호출 진행 표시
완료 기준
event: tool 수신 시 '~를 확인하는 중' 표시 후 사라짐
화면→ 툴 인디케이터
FE-17 P0 09/08
권고 응답 전송 — 무시 포함
완료 기준
무시 후 발화 시 발화 요청 전에 ignored 가 먼저 전송됨
측정→ 응답 전송
FE-19 P0 09/09
알파 배포 · 시연 대응
완료 기준
웹 알파가 스테이징 URL에서 동작하고 전원이 완주
배포→ 알파 배포
FE-20 P0 09/09
시연 버그 수정
완료 기준
시연 중 발견된 웹 P0 당일 처리
QA→ 핫픽스
FE-22 P0 09/10
엔딩 화면 4종
완료 기준
반복·고립·망설임·인계가 각각 다른 마무리로 렌더
화면→ 엔딩 화면
FE-30 P2 09/12
텍스트 가독성 최종 조정
완료 기준
긴 대사에서 줄바꿈·행간이 무너지지 않음
UX→ 타이포 조정
FE-34 P0 09/14
RC 검증
완료 기준
RC1 로 스테이징 회귀 전건 통과
릴리스→ 검증 결과
FE-35 P0 09/14
프로덕션 환경변수 전환
완료 기준
Vercel prod 환경이 운영 API를 바라보고 정상 동작
릴리스→ prod 빌드
FE-38 P0 09/16
프로덕션 배포 검증
완료 기준
운영 도메인에서 1루프 완주
릴리스→ 배포 검증
FE-39 P0 09/16
오픈 온콜 — 프론트 오류
완료 기준
JS 오류·실패 요청 이상 없음
운영→ 온콜 기록